《质量效应仙女座》的单人游戏体验已经完成并尘埃落定。
原本预计《质量效应仙女座》将遵循系列传统,在发布后推出几个单人 DLC 包,但事实并非如此。
在社区更新中,BioWare 确认不会再有单人游戏内容,并且也已经为《质量效应仙女座》的单人游戏部分制作了补丁。
“我们的最后一次更新 1.10 是《质量效应:仙女座》的最终更新。未来没有针对单人游戏或游戏内故事内容的补丁计划,”BioWare 表示。
“该游戏旨在通过基于故事的 APEX 多人任务进一步扩展探路者穿越这个新星系的旅程,我们将继续通过即将推出的漫画和小说讲述仙女座星系的故事,包括奎里安方舟的命运。”
《质量效应仙女座》的多人游戏支持和开发将继续,因此您可以期待新的角色套件和活动。
顺便说一句,这并不意味着该系列已经消亡。 BioWare 在帖子最后表示,希望“在质量效应宇宙中再次见到你”,最近回归的 BioWare 领导人凯西·哈德森 (Casey Hudson) 在 Twitter 上表示,科幻宇宙有一天会回来。
“我太喜欢《质量效应》了,以至于不想在未来再次参与它的工作,”他说。
我们希望这意味着质量效应游戏,而不仅仅是更多的漫画和小说。
尽管《质量效应仙女座》单人游戏失败的消息令人失望,但这并不意外。 《质量效应仙女座》的评论没有达到系列标准,尽管团队很快进行了修补,但它发布的极其粗糙的状态加上节奏不佳的开场意味着它成为了笑柄。
不久之后,关于 BioWare 蒙特利尔成为支持团队的谣言开始流传,考虑到 MAss Effect Andromeda 只是其作为首席开发人员的第一次尝试,这有点令人悲伤。 EA 最终将 BioWare 蒙特利尔与 EA Motive 合并,这表明它现在对星球大战比 BioWare 自己的 IP 更感兴趣。
核心团队 BioWare Edmonton 继续致力于碎片世界射击游戏《圣歌》和《龙腾世纪》系列的新作品。 BioWare Austin 继续致力于 MMORPG 《星球大战:旧共和国》的开发,并为其他 EA 团队提供支持。
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