根据 BioWare 蒙特利尔工作室总监 Yanick Roy 的新博客文章,《质量效应 4》将正式在 DICE 的 Frostbite 2 引擎上运行。他还承诺它将尊重之前的《质量效应》游戏。所以我们希望它不会是一款第一人称射击游戏。请在下面获取更多详细信息。
Roy 在 BioWare 官方网站上发表的博文中确认 BioWare 蒙特利尔负责《质量效应 4》的开发,尽管该项目仍将得到凯西·哈德森 (Casey Hudson) 领导的核心埃德蒙顿分部的支持。
Roy 还确认《质量效应 4》将融入埃德蒙顿分公司为《龙腾世纪 3》开发的许多功能, (请原谅谷歌翻译法英翻译) “关于这款游戏,我现在能告诉你的信息不多,除了它将以令人惊叹的 Frostbite 技术为基础构建,并通过《龙腾世纪 III》团队已经花费了大量时间的许多系统进行增强。建筑。
“我可以告诉你的另一件事是,虽然它将非常尊重前三款游戏过程中建立的遗产,但随着原始三部曲现已结束并切换到新引擎,我们正在探索新的方向,无论是游戏玩法还是故事情节。
“尽管如此,你仍然可以预期免赔额的支柱是完整的,包括多样化的外星种族、可供探索的巨大星系,当然还有丰富的电影故事讲述。”
该工作室目前正在为该项目招聘人员,我们将密切关注职位列表以获取新信息。
此前,BioWare 蒙特利尔向 VG247 确认,《质量效应》的下一个英雄将不是“Shepard 2”,而是一个非常不同的人。从这里获得更多信息:
谢谢奥克斯姆。
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