质量效应:仙女座 - 第一天没有计划改进动画

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我们现在拥有的质量效应:仙女座构建是我们将坚持一段时间的构建。

《质量效应:仙女座》还没有正式发布,但从人们花在 EA 和 Origin Access 试验上的时间来看,情况看起来并不好。

虽然现在说这款游戏是否优秀还为时过早,但那些糟糕的动画和普遍的错误肯定不会给它带来任何好处。不幸的是,看来我们暂时只能坚持这些。

尽管许多人希望第一天补丁能够缓解其中一些问题,但事实证明第一天补丁确实包含在 EA/Origin Access 版本中。首席设计师 Ian Frazier 早些时候在 Twitter 上证实了这一点。

大家好,实时支持团队刚刚向我确认:第一天补丁已包含在 Xbox 和 PC 上的抢先体验版本中。 pic.twitter.com/1OnlHV1osX

— Ian Soon Frazier (@tibermoon) 2017 年 3 月 16 日

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自然,这促使追随者询问是否正在进行任何改进,特别是在角色动画方面。弗雷泽的答复令人失望。

“第一天?不,那艘船已经起航了,”首席设计师说。 “我们稍后会推出更多补丁,但具体内容仍在讨论中。”

修饰游戏中的每个动画,尤其是考虑到对话中出现的大多数问题,将是一项不可能完成的任务。更有可能发生的是对最令人震惊的问题进行一些改进。

《质量效应:仙女座》的 PC、PS4 和 Xbox One 版本将于 3 月 21 日在美国发售,3 月 23 日在世界其他地区发售。

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