《质量效应》悲剧人物布伦娜·希利尔 (Brenna Hillier) 对第三部备受批评的结论保持沉默,但本周她已经三次拯救了银河系,她已经准备好谈论这一点了。 警告:本文会破坏 ME3 的结局。
谢泼德是真正的英雄,值得更好的英雄,但像所有英雄一样,他不会得到更好的。从军事意义上来说——记住,每个谢泼德都是骨子里的军人——这就是成为英雄的意义:冒着获得幸福结局的机会的风险,这样其他人也能拥有他们的幸福结局。
警告:本文破坏了质量效应 3 的结局。
我之所以选择第一款《质量效应》是因为它正在打折,我完全没有期待会喜欢它,但它是第一款真正让我(懒惰、软弱、胆怯的我)感觉自己像个英雄的游戏。我被卖了。我喜欢这个系列,但我不知道现在它结束了我要做什么。并且以如此壮观的方式结束。关于《质量效应 3》的结局,人们已经说了很多聪明的话,其中最重要的是“你无法取悦所有人”。
我同意其中许多判断;如果你将《质量效应 3》视为完整的结局,那就更有价值:重要的是旅程。其中很多我不同意;我真诚地相信合成有机张力是贯穿整个系列的一个突出主题,而且我也不认为之前游戏的结局在任何程度上反映了玩家的选择。
毫无疑问,结局是有问题的。如果没有整个最后的序列,我可能也能活下去;只需在与幻影人的最后一场战斗结束时剪掉影片,然后直接切到收割者和大规模中继器的爆炸。最后十分钟出现的情节漏洞之多令人不寒而栗,但这可能是数百人合作撰写的雄心勃勃的软科幻项目不可避免的副作用。
但这并不是说情节漏洞是该系列的新内容(请参阅:《质量效应 2》的几乎所有内容,尽管我很喜欢它),也不是《质量效应》所独有的 - 或者,一般来说,大多数消费者甚至会注意到不稳定的写作。不,正如许多其他人指出的那样,《质量效应 3》的结局比其他结局糟糕的游戏更令人失望的是,我们都花了五年时间与这些角色建立联系,不知道他们的命运有点困难。
我希望看到 BioWare 发布一个免费的尾声 - 甚至只是滚动文本 - 简要介绍每个角色在事后所做的事情,特别是因为我相当确定在我的游戏中 Liara T'soni 有一点蓝色宝宝在路上(“分享一些回忆” 我的屁股 )。这将完全弥补我对结局的任何不满。我没有其他不公平的抱怨,你知道, 每场比赛 .
必须指出的是,BioWare 还以其他方式实现了这一目标。在游戏的最后时刻,我开始哭泣——但那不是传统催人泪下的部分。当安德森去世后不久,哈克特通过无线电广播时,我哭了,谢泼德流血过多而死,她做出了她杰出职业生涯中最英勇的努力,立即挣扎着站起来并回答说:“你需要我做什么?”仿佛期待更多也是合理的。
不可避免的声音
谢泼德总是会死*。 BoWare并没有隐瞒这一点。你应该预料到进入《质量效应 3》,即使你没有预料到,事实上你可以在《质量效应 2》中摆脱指挥官,再加上整个《质量效应 3》中漫长而缓慢的告别,以及谢泼德成为大脑的启示在《质量效应 2》中复活前死亡,还有一部不可跳过的梦幻电影,其中谢泼德看着自己和死去的孩子一起被烧毁 真的 应该通知你的。谢泼德没有幸福的结局,我们也从未被承诺过。
《质量效应》的时间线发生在短短几年内,谢泼德指挥官在这段时间里一直承受着极大的压力。在三部曲的开头,她被考虑获得幽灵地位,这在她已经令人印象深刻的简历中是一个高调,但不久之后她就卷入了永远不会消失的银河威胁中。从那一刻起,直到她在城堡上做出重大决定,薛帕德指挥官从未停止战斗。她从不休息。她毫不犹豫地响应职责的召唤。
也很英雄:看这个预告片而不是
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在里面。克制一下自己。为我。
在《质量效应 3》的结尾,当她经过多年的辛劳和个人牺牲实现了不可能的目标时,她知道自己即将死去。她一直都知道自己不会成功,她的朋友和爱人也是如此。她从未得到任何奖励,从未停下来过自己的生活和梦想,现在她的器官已被穿孔,重要的液体正在地板上泄漏。尽管如此,当她的无线电响起时,她立即准备好服务。
哭泣 。哦,指挥官。没有片刻的休息,但也没有片刻的犹豫。谢泼德是真正的英雄,值得更好的英雄,但像所有英雄一样,他不会得到更好的。从军事意义上来说 - 请记住,每个谢泼德都是军人 骨 - 这就是成为英雄的意义:冒着获得幸福结局的机会的风险,以便其他人也能拥有他们的幸福结局。
《质量效应 3》有一个真正英雄般的结局,玩家给予 Shepard 应有的死亡——履行她拯救银河系的诺言,不惜付出任何代价。我想说,在这一点上,这是一次巨大的成功。
*显然谢泼德的生活有一个“完美”的结局——但尽管严格遵循了指示,我还是无法实现这一点。足够多的人写过关于它的文章,我承认它可能是真实的,但奇怪的是,只有三个选择之一会触发它;在 BioWare 明确表示之前,我认为 Shepard 的死亡是典型的。
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